保護中: 2025デザイン研究2/事例5資料収集

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  1. 主に、以下太字表記のサイズが、一般的に「ポスター」と呼ばれて製作されている傾向がある。

    A0:縦 841×横 1189
    A1:縦 594×横 841
    A2:縦 420×横 594
    A3:縦 297×横 420
    A4:縦 210×横 297
    B0:縦 1030×横 1456
    B1:縦 728×横 1030
    B2:縦 515×横 728
    B3:縦 364×横 515
    B4:縦 257×横 364
    菊全:縦 980×横 680
    (単位:mm)

  2. 選挙に際して掲示板に掲出されるポスター

  3. ポスターは、屋外・屋内を問わず、壁面や柱などに掲示するために制作された、視覚的な広告・宣伝媒体。
    ロートレック作のポスター

  4. リトグラフとは、
    版画技法の一種で、平らな版(通常は石または金属板)に描画し、水と油の反発を利用して印刷するもの。別名「石版画」とも呼ばれ、18世紀にドイツのアロイス・ゼネフェルダーによって発明された。

    リトグラフの特徴:
    平版画:版を彫らず、平らな版面に描画する。
    水と油の反発:水と油が反発する性質を利用して印刷する。
    繊細な表現:描画したものがそのまま紙に転写されるため、繊細な線や色を再現できる。
    商業印刷への応用:オフセット印刷は、リトグラフを大量生産向けに改良したもの。

    リトグラフの制作工程:
    1. 描画:石や金属板に、油性のクレヨンやインクで描画する。
    2. 版の処理:描画部分を定着させるため、版に薬品を塗布する。
    3. 印刷:版を水で湿らせ、油性インクをローラーで転がすと、描画部分にのみインクが乗る。
    4. 圧をかけて印刷:版の上に紙を置き、プレス機で圧をかけて印刷する。


  5. ポスターの変遷

    前提:ポスターは当初から宣伝を目的として作られていて、始まりから現在において変わってはいない。
    だが、芸術品として扱われるシーンもある。

    ▶当初のポスターは手書きのため告知効果は限定的
    当初のポスターは現代のような絵画のようなモノではなく、文字だけのデザインだった。
    更に、全て手書きによって製作されていたため大量生産ができず広範囲に宣伝することができなかった。つまり限られたエリアの人しかポスターを見ることができないため、宣伝効果はあまり期待できなかった。

    ▶印刷技術の発展により発行スピードが圧倒的に向上
    19世紀半ばになると、石や金属に描写したものを紙に刷る『リトグラフ』が普及したことにより、印刷技術が発展し安価で大量生産ができるようになった。
    また、この技術の発達によりクロモリトグラフィーが発明され、さらに鮮やかな色のポスターが大量生産されるようになった。色鮮やかなポスターも製作することができるようになったため、現代的なポスターの始まりの時代とも言える。

    色鮮やかなポスターは当時では大変珍しいもので盗む人が現れるなど、ポスター自体がアート作品のような価値を持つようになり、宣伝効果も高いものとなっていた。

    ▶デジタル技術の発展で表現の幅が広がった
    ディスプレイやLED等のデジタル技術が発展したことで、ポスターにも多大な影響が出た。
    従来の紙媒体のポスターとは異なり、デジタル技術を利用したポスター形式の広告媒体をデジタルサイネージ(電子看板)と呼ぶ。
    デジタルサイネージを見ることができる場所は、現在では渋谷のスクランブル交差点や電車の中、駅構内など比較的人通りが多い場所がある。

    デジタルサイネージのメリット
    ・視認性が良い
    ・広告内容の変更が容易
    ・視覚だけでなく聴覚にも訴える事ができる

    ポスターが芸術品として扱われる例:
    ポスターは1900年頃、パリの大通りが「庶民の美術館」と呼ばれるほど町並みを一変させた。この商業的成功によってポスターデザインを収入源にする芸術家も現れた。アルフォンス・ミュシャもこれらの人気芸術家(デザイナー)のうちの一人であり、舞台俳優達がこぞって特注でポスターデザインを依頼していた。そのポスターデザインの人気は1884年にパリで展覧会が開かれるほどのものだった。

  6. アメコミ風イラストとは、アメリカンコミック(アメコミ)のようなタッチで描かれたイラストのことです。力強い線、鮮やかな色彩、ダイナミックな構図、そしてキャラクターの筋肉質な描写などが特徴です。日本の漫画やイラストとは異なる、インパクトのある表現が魅力です

    shutterstock_653659153-1.jpeg

  7. 西武百貨店の包装紙
    田中一光が残した作品のうちもっとも有名なもの
    青を緑、円形という限られた要素だけで百貨店の品格や高級感などを表現した、時代に左右されない名デザイン

  8. 選挙運動のために使用される自動車又は船舶に取り付けて使用するポスター

  9. 今や国際的な雑貨ブランドに成長した無印良品のビジュアルイメージ(VI)は、原研哉の手によるもの
    シンプルで機能的かつおしゃれな生活雑貨としての印象になるようにしている

  10. 草間彌生のグラフィック作品
    水玉模様や網目模様を反復・増殖させることで、無限や永遠といったテーマを表現している。これらの模様は、幼少期から彼女を悩ませてきた幻覚がモチーフとなっており、作品を通して自己消滅やカタルシスを追求している。

  11. 浮世絵
    浮世絵とは江戸時代当時に今で言うグラビアやファンポスターとして使われていた
    また絵として大きく瓦版に貼ることで事件などをわかりやすく伝える手段になっていた

  12. スイススタイル(国際タイポグラフィック・スタイル)は、1950〜60年代のスイスで生まれた、グリッドに基づく非対称レイアウト、左揃えのサンセリフ書体(HelveticaやAkzidenz‑Grotesk)、余白多めのミニマル表現を特徴とし、「機能に徹し、装飾をそぎ落とすことで情報を客観的に伝える」ことを目的としたデザイン手法です。

  13. ピクトグラムとは、文字や言語によらず、視覚的な図や記号で情報を伝えるための標識のことです。公共施設や交通機関などで、誰でも直感的に理解できるように、特定の意味や情報を伝えるために用いられます。

  14. QRコード(Quick Responseコード)

    二次元バーコードの一種。
    情報を素早く読み取れるように開発され、多くの情報を小さなスペースに格納できます

  15. ブイチュウバーのフェスのポスター

  16. 日本では営団地下鉄(現在の東京メトロ)が、日本で初めてダイアグラム型の路線図を取り入れている
    この路線図を1972年に採用した際のデザイナーは、「いいちこ」などでのアートディレクションとしても知られている河北秀也氏
    特徴
    ・ 複雑なものを可能な限りシンプル化してみる
    ・シンボルや色の持つ意味を有効に使う
    ・大項目と小項目でヒエラルキーの区別をする

  17. 広告デザインは、商品やサービスの特徴を視覚的に伝達し、消費者の購買行動を誘導する役割を持っている。広告デザインには、ターゲットオーディエンスの注意を引き、関心を持続させるとともに、ブランドとの記憶に残る接点を作り出す戦略が含まレル。これは、視覚的な要素だけでなく、心理学的アプローチを駆使して行われるため、専門知識と創造力が求められるデザインです。

  18. CG
    CG (コンピュータグラフィックス) とは?
    CGは、Computer Graphicsの略で、コンピュータを使って作られた画像や映像全般を指します。専用のソフトウェアを使って、現実世界を再現したり、現実には存在しないものを生み出したりすることができます。

  19. QRコード

  20. このポスターは『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』の宣伝用で、Ξ(クスィー)ガンダムが目立つ迫力あるデザインです。背景は暗い空とミサイルの軌跡で緊張感を演出し、機体の陰影や色使いで立体感と重厚感を強調しています。縦書きのキャッチコピーとシンプルなタイトルで、力強く印象に残る仕上がりです。
    このポスターは「躍動感」「重厚感」「緊張感」を1枚で伝えることに成功しています。ダイナミックなレイアウトと色彩コントラスト、細部のメカニック描写が秀逸で、視覚的インパクトと情報の伝達を両立した優れたグラフィックデザインです。

  21. ソール・バスは、映画史上最も革新的なグラフィックデザイナーの一人として、タイトルデザインという新しい分野を確立した先駆者。ニューヨークのブロンクス出身のユダヤ系アメリカ人として生まれ、その後ハリウッドで映画界に革命をもたらした。

  22. 日本発のユーザー視点を重視した使いやすいパッケージは、例えばおにぎりの海苔を別包装にして最後まで混じらないようにしたり、牛乳パックに視覚障害者にも分かりやすい切り欠きを設けるなど、開けやすさ・識別しやすさ・清潔さを徹底的に意識した工夫が特徴です 。

  23. アーミン・ホフマン
     無駄のない色とフォント使いを強調したポスターデザインで有名。
     ニューヨーク近代美術館などの主立ったギャラリーで芸術作品として広く展示された。
     作品のスタイルは国際タイポグラフィー様式(スイス・スタイル)として知られる。

  24. ジョルジュ・ビゴー作 魚釣り遊び
    日本と清国が朝鮮をめぐり争っているところを魚釣りで表している。
    上にいるロシアは漁夫の利を狙い待っている当時の戦時の構図を風刺画にした様子
    当時は戦時中の様子をわかりやすく風刺画にしたものが多かった。

  25. 薬物濫用乱用防止ポスターコンクール
    各学校で実施している薬物乱用防止教室などで薬物について学んだ児童・生徒が、薬物の問題について自ら考え、そのイメージを形にすることで、薬物乱用は「ダメ。 ゼッタイ。」 という意識を若いうちから育ててもらうことを目的に実施している
    ポスターの啓発的利用

  26. ヴィンテージ/コラージュパターンは、古い新聞や楽譜、切手、スクラップ素材などを重ね、経年変化した紙の質感や“古着っぽい”風合いを活かしてノスタルジックで味わい深いデザインに仕上げるスタイルです。

    vintage-paper-ephemera-text-flowers-collage-17529375

  27. 2001年に日本国内で発売がスタートした牛乳のパッケージデザイン
    搾りたての牛乳の味にできるだけ近づけることを念頭に商品が生まれたので、できるだけ人工的ではない「そのまま」の印象、つまりできるだけデザインをしない方向で、デザインした
    日本ではもともと文字を縦に書き、今でも文字を縦に組む習慣が根付いているので、縦の形に対して、このように素直な縦組みのタイトルが、ふつうのデザインとして受け入れられる

  28. 古代エジプトの絵画
    古代エジプトの絵画は、約3000年もの間、ほとんど変わらない特徴的なスタイルで描かれ続けた、古代エジプトの美術様式です。その特徴は、神話や宗教、王権に関するテーマを扱い、人物の描写に独特の様式を用いる点にあります。
    古代エジプト絵画の主な特徴:

    複合視点
    顔は横向き、胴体は正面、足は再び横向きというように、体の各部分を異なる視点から描く独特の表現方法です。

    固定されたポーズ
    直立し、凝固したようなポーズは、ファラオや神々の神々しさを表し、永遠性と結びついています。

    階級表現
    地位の高い人物は、より大きく描かれます。

    象徴的な色彩
    色には意味があり、黒は復活や永遠の生命、赤は力や活動を表します。

    平面的で2次元的
    遠近法は用いられず、人物や物はコマを長く連ねたような形式で描かれます。

    装飾的な目的
    神殿や墓の装飾、棺、家具など、様々なものの装飾に用いられました。

    魔術的な力
    死者の魂(カー)の継続を助ける魔術的な力があると信じられ、狩猟や農耕など、生活を描写することで、その力を現実のものにしようとしました。
    これらの特徴は、古代エジプト人の宗教観、社会観、美意識を反映しており、古代エジプト文明を理解する上で重要な資料となっています

  29. 田中一光
     昭和期を代表するグラフィックデザイナーの一人として活躍。
     グラフィックデザイン、広告の他、デザイナーとして日本のデザイン界、デザイナーたちに大きな影響を与えた。特にセゾングループのクリエイティブディレクターとして、セゾン文化の裏方を担った。
     LOFTや東京銀行なども手がけた。
     

  30. オプティカル(Op Art)は、白黒の幾何学模様や高いコントラストを駆使し、視覚的な錯覚や動き・振動・立体感を作り出す、1960年代に流行したグラフィックアートのスタイルです。

  31. UNIQLOのロゴデザインは、今や国内外で広く知られる代表的なデザイン
    このロゴは佐藤可士和氏がデザインしたもの
    ロゴから商品パッケージ、オフィス空間デザインなど幅広くデザインを手がけてきたことで知られるアートディレクター

  32. コーポレートデザインとは、企業理念やブランドイメージを、視覚的な要素を通じて一貫して表現し、企業とステークホルダーとの間で良好な関係を築くための活動です。具体的には、ロゴ、カラー、フォント、ウェブサイトのデザインなど、企業の「顔」となる要素を戦略的にデザインし、企業の価値観や個性を外部に伝え、企業イメージを向上させることを目的とします。

  33. 昭和のポスター(看板)
    色鮮やかで大きな文字が特徴的。 赤や黄色、青などの原色を多用し、遠くからでも視認できるデザインが主流。 これにより、消費者の目を引きつけ、強い印象を与えた

  34. UIデザイン:マテリアルデザイン
    マテリアルデザインとは、Googleが提唱したデザインの指針であり、デジタル製品をより直感的で使いやすくするためのデザイン言語です。物理法則に基づいた動きや影、奥行きを表現することで、ユーザーがまるで現実の物を触るように操作できる感覚を目指

  35. 亀倉 雄策
     代表作にフジテレビジョンの旧シンボルマーク(8マーク)や日本電信電話(NTT)のマーク(ダイナミックループ)、TDKおよびニコンFのロゴマーク、1964年東京オリンピックのポスター、サンケイアトムズ、ヤクルトスワローズのユニフォームがある。

  36. ワンピースFilm Redのポスターです

  37. ドラゴンボールの背表紙が並べると一枚の絵になる

  38. 植物や動物モチーフのグラフィックは、葉や花を通じて「成長・再生・自然との調和」を表現し、鳥や虎、鹿などのモチーフは「知性・力・幸福・繁栄」など文化的・象徴的意味を込めて用いられることが多いです 。

    garden-peonies-wild-leopard-floral-beast-style-template-design-scarf-pillow-print-animals-flowers-wildlife-131970947

  39. ロゴデザイン
    企業やブランドの象徴となるロゴマークをデザインするグラフィックデザインの一分野

  40. UIデザイン:フラットデザイン
    フラットデザインとは、立体感や装飾を極力排除し、シンプルで平面的(フラット)なデザインのことです。2010年代にWindows 8やiOS 7で採用されたことをきっかけに、WebデザインやUIデザインの主流となりました。

  41. スターウォーズ映画のポスターで影が大人になった時の姿になっている

  42. ポップアートは、1950~60年代にアメリカとイギリスで生まれた美術運動で、漫画や広告、スープ缶など大量生産された日常のイメージを鮮やかに作品化し、大衆文化と「高尚な」芸術の境界をぼかすことを狙いました。

  43. ミッキー&ドナルドのポップアートポスター
    ロイ・リキテンスタインがキャリア20年目の作品です。1960年に発売された絵本の1コマをアレンジし、皮肉たっぷりに表現しており、ポップアートの象徴として高く評価されています。

  44. 野球のポスターとは、野球に関する情報や魅力を伝えるために作成される広告媒体です。試合日程や場所、チーム紹介、イベント告知など、様々な目的で制作されます。魅力的なデザインやキャッチコピーを用いることで、観客の興味関心を惹きつけ、集客やプロモーション効果を高める役割があります

  45. UIデザイン:ニューモフィズム
    ニューモフィズムとは、スキューモーフィズムとフラットデザインを組み合わせた新しいデザイン手法です。背景と同じ色で要素を表現し、シャドウで立体感を与えることで、控えめな凹凸感を出すのが特徴です。

  46. グラフィティアート
    1920年代から30年代にかけて、ニューヨークでギャングたちが電車の車体や壁に文字の落書き(グラフィティ)を描いていたのが始まり。この頃のグラフィティは違法とされることがほとんどで、犯罪や非行、権威への反抗につながっているものであった。

  47. 政治のポスターとは、政治家や政党が政治活動のために使用するポスターのことです。具体的には、公職の候補者や候補者になろうとする人が、自身の氏名や政策を宣传するために掲示するポスターや、政党がその活動を宣传するために掲示するポスターなどが含まれます。これらのポスターは、選挙期間中だけでなく、普段の政治活動においても掲示されることがあります

  48. 1964年の東京五輪のポスターは亀倉雄策が手がけた
    五輪PRポスターとしては初めて写真を使用し、短距離走者が走り出す一瞬を表現した臨場感のあるイメージは高い評価を得た

  49. レゴブロックのポスター
    子供の想像力を陰と簡単なブロックで表現している